indienova.com/groups/post/102858
我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(
indienova.com/groups/post/102859
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indienova.com/game/hi-fi-rush
当初带给各位《邪灵入侵®》和《幽灵线®:东京》(真的没开玩笑)的 Tango Gameworks 这次将推出……和每个部们的主管正面对决,从生产部到财务部,每个主管都会前仆后继地保护公司的利润,而且一个比一个拼命
indienova.com/groups/post/100378
book.douban.com/subject/25861795/我是项目制作人天麒(微信:13319810),离职以前在完美世界引擎中台……召唤风雨雷电(与环境交互借鉴塞尔达化学引擎)、建造祭坛复活英雄,实时修改破坏地形场景,扮演神的玩家,靠战术和策略带领英雄获得胜利美术风格
indienova.com/game/triple-x-tycoon
奢侈的颁奖典礼是司空见惯的,甚至表演者也会随着时间的推移在这个靠情欲放纵赚大钱的行业中来来去去。……引导你的公司穿越各个时代。破坏你的竞争对手!但要小心注意你自己的身后
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/game/die-by-the-blade
– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……通过掌握招架与闪躲机制来抵挡汹汹来袭的敌人,胜负往往只在一念之间;- 你选择的兵器将决定你的招式套路与游玩风格;- 通过本地以及在线 1v1
indienova.com/steam/game/1408020
购买此额外内容可解锁新杀手、新逃生者及其专属道具:菲利克斯的世界一流夹克。……购买此额外内容可解锁新杀手、新逃生者及其专属道具:菲利克斯的世界一流夹克。……当菲利克斯发现自己即将成为父亲时,他立刻振作了起来,并专心致志地钻研起了一个项目,他相信能靠这个项目证明自己作为建筑师的才能
indienova.com/u/mnikn/blogread/33372
Deepnight《死亡细胞》主创成员,最近离开公司成为独立开发者,程序领域上我个人认为属于t0-t1……v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH……对做 roguelike 类型游戏的开发者来说,也许能从他生成器中找灵感,可惜大部分生成器的代码没开源
版本:Early Access
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